a | Gioco ammesso sul volante in posizione centrale (<30 mm) |
1 | Testa sferica |
2 | Manicotto |
S46.00-4509-01
S46.00-4507-01
| Controllare | ||
1 | Posizionare le ruote anteriori in posizione di marcia su rettilineo | ||
2 | Controllare il gioco dello sterzo (A) sul volante | A questo scopo, girare alternativamente il volante a sinistra e a destra, finché le ruote anteriori si muovono. | |
Gioco ammesso sul volante in posizione centrale | |||
In caso di superamento del gioco dello sterzo ammesso | |||
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Controllare gli ingranaggi dello sterzo e tutti i componenti di trasmissione dei movimenti di sterzata agli ingranaggi dello sterzo per gioco non ammesso, dietro ordine separato. | |||
3 | Sollevare il veicolo | Solo se non si dispone di fossa. | |
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4 | Controllare i tiranti trasversali e le teste sferiche (1) per danneggiamento e fissaggio secondo le istruzioni | In caso di danni o difetti | |
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Eliminare i danni o i difetti, dietro ordine separato. | |||
5 | Controllare i manicotto delle teste sferiche (1) | Controllare accuratamente se il manicotto, sull'intera circonferenza e nelle pieghe che si vengono a formare per via della posizione di montaggio, è danneggiato. Controllare il saldo posizionamento del manicotto sulla superficie di contatto. | |
In caso di manicotto danneggiato o non a tenuta | |||
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Sostituire la rispettiva testa sferica (1), dietro ordine separato. | |||
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6 | Controllare le teste sferiche (1) singolarmente per la presenza di gioco | A tal fine afferrare la rispettiva testa sferica (1) con il pollice e l'indice e muovere il volante alternativamente a sinistra e a destra facendosi aiutare da una seconda persona. | |
Gioco assiale ammesso dei giunti sferici | |||
In caso di gioco percepibile | |||
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Sostituire la rispettiva testa sferica (1), dietro ordine separato. | |||
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7 | Controllare il gioco dei giunti assiali | A tal fine afferrare il rispettivo tirante con il pollice e l'indice e muovere alternativamente il volante a sinistra e a destra facendosi aiutare da una seconda persona. | |
In caso di gioco percepibile | |||
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Sostituire il rispettivo giunto assiale, dietro ordine separato. | |||
8 | Controllare i manicotti (2) | A tal fine divaricare manualmente i manicotti (2) e controllarli per danneggiamento e fissaggio secondo le istruzioni. | |
In caso di danni o difetti | |||
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Sostituire il rispettivo manicotto (2), dietro ordine separato. | |||
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Documenti citati
- ar0060s1000e Sollevare il veicolo, montarlo sui cavalletti
- ar4640s7200e Smontare, montare il manicotto del tirante trasversale
- ar4640s7242e Smontare, montare la testa sferica