ap3320p3353ew

Controllare il gioco delle articolazioni assale anteriore, controllare le guarnizioni di gomma

Tipo ap · tema 33.20 · versione 0104 · 2012-10-09

Valido per: TIPO 212, 218

Collocazione

Gruppo funzionale 2 Telaio › 33 Asse anteriore › 33.20 Guida della ruota, mozzo — Serie 212 · Serie 218

EinPAS 17 Organi della trasmissione/assale › 17.50 Assale anteriore › 17.50.30 Assale anteriore completo — Serie 212 · Serie 218

AP33.20-P-3353EW

Controllare il gioco delle articolazioni assale anteriore, controllare le guarnizioni di gomma

19.9.12

TIPO

212, 218

Controllare il gioco delle articolazioni assale anteriore, controllare le       
	guarnizioni di gomma

Illustrazione riferita al veicolo senza 4MATIC

10

Asta di collegamento

10k

Snodo sferico

10m

Manicotto

17

Puntone trasversale

18

Tirante

18k

Snodo sferico

18m

Manicotto

19

Snodi di guida

19m

Manicotto

P33.00-2104-12

Controllare

Pericolo!

Pericolo di morte in caso di scivolamento o di ribaltamento del veicolo dalla piattaforma di sollevamento

Allineare il veicolo tra i montanti della piattaforma di sollevamento e posizionare i quattro piattelli di alloggiamento in corrispondenza dei punti di alloggiamento per piattaforma prescritti dal costruttore del veicolo.

AS00.00-Z-0010-01A

Pericolo!

Pericolo di lesioni per incastro o schiacciamento, in caso estremo di troncaturadi arti, durante interventi su organi meccanici

Durante il moto dei componenti nel raggio di azione degli organi meccanici non devono trovarsi arti o altre parti del corpo.

AS00.00-Z-0009-01A

1

Sollevare il veicolo con la piattaforma di sollevamento senza ruote

2

Controllare i manicotti (19m) e gli snodi di guida (19)

Controllare lo stato, la tenuta e la posizione corretta dei manicotti (19m). Controllare gli snodi di guida (19) per la presenza di gioco tirando e spingendo con forza i puntoni trasversali (17).

In caso di contestazione:

Dietro ordine separato, sostituire gli snodi di guida (19) nei veicoli senza 4MATIC o il puntone trasversale (17) nei veicoli con 4MATIC.

3

Controllare i manicotti (18m) e i giunti sferici (18k) dei tiranti (18)

Controllare lo stato, la tenuta e la posizione corretta dei manicotti (18m). Controllare i giunti sferici (18k) per la presenza di gioco tirando e spingendo con forza i tiranti (18).

In caso di contestazione:

Dietro ordine separato, sostituire il tirante (18).

4

Controllare i manicotti (10m) e i giunti sferici (10k) delle aste di collegamento (10)

Controllare lo stato, la tenuta e la posizione corretta dei manicotti (10m). Controllare i giunti sferici (10k) per la presenza di gioco tirando e spingendo con forza le aste di collegamento (10).

In caso di contestazione:

Dietro ordine separato, sostituire l'asta di collegamento (10).

5

Abbassare il veicolo

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