ar3530b045701a

Régler le jeu axial du relais de transmission d'essieu

Type ar · thème 35.30 · version 0100 · 2017-12-15

Valable pour : Essieu arrière 746.231/305'

Emplacement

Groupe fonctionnel 2 Châssis › 35 Pont arrière › 35.30 Traction, arbres primaires

EinPAS 17 Chaîne cinématique/essieu › 17.51 Essieu arrière › 17.51.65 Différentiel arrière/relais de transmission d'essieu

Valable aussi pour moteurs/boîtes de vitesses : 746 231, 746 305

AR35.30-B-0457-01A

Régler le jeu axial du relais de transmission d'essieu

Essieu arrière

746.231/305

Transmission de pont arrière

Numéro

Désignation

Essieu arrière 746.231/305

BE35.30-B-1010-01A

Jeu entre le palier et le chapeau de palier de l'essieu non-moteur

mm

0,00...0,03

Régler le jeu axial du relais de transmission d'essieu
Régler le jeu axial du relais de transmission d'essieu

001 589 53 21 00

Comparateur

363 589 02 21 00

Porte-comparateur

Déterminer l'épaisseur du circlip

Régler le jeu axial du relais de transmission d'essieu

1

Mesurer la cote (A) des roulements à rouleaux coniques (3) assemblés.


Les roulements à rouleaux coniques (3) ne doivent pas être montés sur le couvercle de palier (4).



2

Mesurer la cote (B) sur le couvercle de palier (4).



3

Déterminer l'épaisseur du circlip (2).


L'épaisseur du circlip (2) doit être calculée comme suit :
Épaisseur du circlip (2) = cote (B) - cote (A)


Un circlip (2) d'épaisseur égale à ou approchant l'épaisseur calculée.


B35.30-0212-11

Contrôler le jeu axial du différentiel interpont

4

Monter le circlip (2) dans le canal du couvercle de palier (4).

5

Fixer le corps de l'arbre adaptable (1) à la verticale dans un étau.

Ne pas fixer au niveau des rainures de l'arbre adaptable (1).

6

Positionner le porte-comparateur sur l'arbre adaptable (1) et placer le comparateur en appui sur le couvercle de palier (4).

À proximité de l'arbre adaptable (1), à l'endroit du filetage.

7

Bouger le couvercle de palier (4) dans le sens axial et contrôler le jeu axial prescrit. . 

Si le jeu constaté est supérieur au jeu prescrit.
Remplacer le circlip (2) par un circlip plus épais et poursuivre à partir de l'étape 4